Composants MXML avancés

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Nous avons vu les concepts fondamentaux de Flex, les composants de base en MXML, ainsi que l'interactivité et la gestion des évènements grâce au langage ActionScript.

 

Il est maintenant temps de découvrir des composants MXML avancés, permettant d'enrichir nos interfaces graphiques. Dans les chapitres à venir, nous allons donc découvrir :

  1. Les diagrammes et graphiques
  2. Les composants de type liste
  3. Les grilles de données
  4. La création de composants personnalisés

 

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